斜め上のやり込み            ファイナルファンタジ-レジェンズ    時空ノ水晶(FFLTS)攻略

事前受付からはじめたFFLTS。課金もだいぶしたけど、正直なところ飽きてきました。だから、ゲーム機でやってたころを思い出して斜め上の自己満やり込みをはじめてみようかと。攻略メモがわりに。

幻獣たちの最終試練! オート完了!戦略編

敵を知り、己を知れば百戦殆うからず。

 

 

 

 

 

 

 

ストーリーが公開になりました。

恥ずかしながらトゥモロの生い立ち話にうるっときて

当初の目的からぶれて感想を投稿しようかと思いましたが

やはり、最終試練オートの話を進めましょう。

 

オート=我々の攻撃はキャラ3人+フレンドのタツノコです。

フレンドは心眼Ⅲしかいないのでタツノコは心眼固定です。

 

ダークスター2枚使いはもう言ってありました。

 

キャラ1:闇の戦士アルバ(ダークスターⅢ)、幻石2、幻石3、武器1、アクセサリ1

キャラ2:闇の戦士アルバ(ダークスターⅢ)、幻石4、幻石5、武器2、アクセサリ2

キャラ3:幻石4、幻石5、幻石6、武器3、アクセサリ3

タツノコ:マナの精霊(心眼Ⅲ)

 

ここまでは決まっております。

ここから残りの幻石や武器、アクセサリに何を選ぶか?

それにはまず、敵の攻撃パターンを知らねばなりません。

敵の攻撃パターンは以下の通り。

(最終WAVEのみ使って来る攻撃もありますがオートなので)

 

全員:弱点属性以外の属性攻撃に対してカウンター召喚発動

ドロップ:1~3WAVE各敵 固定アクセサリ

    :最終WAVE全員 ランクジュエルⅣ、ランクジュエルⅤ 

 

リヴァイアサン(オート時厄介度:)

:ケアルラ(全体回復)

:画竜天昇Ⅰ(全体攻撃 確率即死)

:ウォータⅢ(単体水属性魔法)

:竜剣Ⅰ(HP&MP吸収)

:竜巻Ⅰ

:アクアブレスⅢ(全体水属性魔法)

 ドロップ:マジックサッシュⅢ

 

・イフリート

メテオストライクⅠ(全体攻撃 攻撃力ダウン)

:ほのおⅠ(全体火属性魔法)

:ファイアⅢ(単体火属性魔法)

:疾風Ⅰ(味方単体・速度上昇)

:みだれうち(4回攻撃)

:気合Ⅰ(自分攻撃力、魔力アップ)

:ウォークライⅠ(全体攻撃力、魔力アップ)

ドロップ:パワーリストⅢ

 

・シヴァ

:クィーンズサイ(全体 毒・暗闇・沈黙1ターン)

:無敵の歌Ⅲ(全体 ダメージ無効2回)

:進撃の歌(速度アップ)

:応援歌(行動順繰り上げ)

:レインアローⅠ(全体攻撃)

:フリーズⅠ(行動停止1回)

:デスペルアタックⅠ(単体バフ解除)

ドロップ:マジシャンサインⅢ

 

・タイタン

:強打Ⅰ(単体攻撃 スタン有り)

:ジオクラッシュ(全体3回攻撃)

:デスペルアタックⅠ(単体バフ解除)

ドロップ:エナジーサッシュⅢ

 

ラムウ

※怪音波耐性有り

:通常攻撃

:サイレスⅠ(沈黙)

:スパークⅢ(全体攻撃、追加効果:暗闇、リフレク貫通、スタン、若干の行動遅延)

:アスピルⅢ(MP吸収)

:サンダガⅠ

ドロップ:マジックサッシュⅢ

 

 書き出してみると、攻撃・バフ・デバフetc.多彩だなぁ。

目的がオートランク4安定を目指すため、事故率を下げる装備を

優先しなければならない。

 

即死:最も避けなければいけない事故。

沈黙:ここでは沈黙は「金」ではなく「禁」。

   基本はどのWAVEも1ターンキルすることで

   事故率を低下させるため、沈黙は困る。

→その他状態異常を防ぐことでオートの安定性を上げる。

アクセサリはリボンⅠに決定。

 

物理攻撃:イフリート、タイタンの物理攻撃は低減していないと瀕死。

魔法攻撃:リヴァイアサン、シヴァ、ラムウの魔法攻撃は低減しておきたい。

→プロテス・ダメージ無効が欲しい。 

ゴーレムαが最も好ましい。

また、常に重ねがけしたいのでMPコントロールした上で速度重視

 

アスピル&竜剣:ダークスターは闇属性のため半減できるキャラなし、

        プロテス、ダメージ無効も貼れなくなると致死率上昇。

        MP枯渇はオートの崩壊直結。

 

オートはMP枯渇を避けなければならないため半減枠が利用できるものは利用したい。

また、魔法攻撃での火力を得るためダークスター使用者は魔力高めかつMP回復できる

武器or幻石が欲しい。 

 

上記から導き出された構成

アンジュ:闇の戦士アルバ(ダークスターⅢ)、幻石2、幻石3、

     プリズムロッドⅤ、リボンⅠ

エモ  :闇の戦士アルバ(ダークスターⅢ)、幻石4、幻石5、

     プリズムロッドⅤ、リボンⅠ

リーグ :ゴーレムα(プロテガⅢ)、幻石5、幻石6、虎徹五、リボンⅠ

タツノコ:マナの精霊(心眼Ⅲ)

 

火力:1~3WAVEのリヴァイアサン、シヴァ、ラムウは1ターンで

   (ダークスターⅢ2発で)倒せる火力を確保。

   2発×4WAVE=8発+予備2発分=10回は発動できるMPが欲しい

 

その他懸念事項:

ダークスター、プロテガは詠唱ありのため、極力速度を早めて

詠唱から発動までの間に敵が入らないように少しでも速度を上げておきたい。

 

そしてそこから導き出された最終構成が以下の通り。

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 次回は、実践結果です。